Обновлению Hytale — Обновление 1 — Динозавры!

Добро пожаловать в первое обновление Hytale! Сегодня мы выпускаем новый контент, а также ряд исправлений и улучшений «качества жизни» (QoL). Мы стремимся поддерживать высокий темп выпуска патчей, чтобы оперативно устранять ошибки и улучшать игру.


Мир и окружение

  • Динозавры и NPC: В подземных джунглях добавлены динозавры и другие NPC. На данный момент они используют временные модели поведения и находятся в процессе доработки.

    • ПРИМЕЧАНИЕ: Эти новые NPC потребовали изменений в генерации биома, поэтому, чтобы увидеть их, вам нужно будет найти новые, еще не исследованные области.

  • Канализация Опустошенных земель (Devastated Lands): Теперь имеет надлежащие атмосферные эффекты и точки появления существ.

  • Подземные вулканы: В областях под вулканами теперь используются соответствующие вулканические эффекты окружения.

  • Деревни Феранов: Исправлено размещение сущностей, текстуры и интерьеры.

  • Забытый храм (Forgotten Temple): Удален невидимый блок-заполнитель за скамьей.


NPC и существа

  • Сопротивление отбрасыванию: Добавлено NPC, у которых оно ранее отсутствовало.

  • Иммунитет к огню: Огненные NPC и существа теперь невосприимчивы к урону от огня (хотя визуально они все еще могут загораться).

  • Кристальный земной голем: Улучшено боевое поведение и атака вращением.

  • Скелеты: Больше не получают урон от утопления.

  • Квибеки (Kweebecs): Теперь имеют иммунитет к урону от кактусов и колючек.

  • Трорк-шаман: Заменена временная анимация призыва.

  • Таблицы лута: Добавлены корректные таблицы добычи для квибеков и трорков в локации Whisperfrost Frontiers.

  • Домашний скот: Животные больше не должны забираться на крышу курятника.

  • Хищники: Осторожные хищники (например, лисы) больше не нападают на игроков первыми, если их не спровоцировать.


Крафт, предметы и фермерство

  • Рюкзаки: Стали доступнее для получения.

    • Базовый рюкзак теперь требует верстак 1-го тира (ранее 2-го).

    • Стоимость базового рюкзака снижена до 8 единиц средней кожи (ранее 16).

    • Первое улучшение рюкзака теперь требует верстак 2-го тира (ранее 3-го).

  • Кожа: Время обработки легкой, средней и тяжелой шкуры в кожу сокращено на 10 секунд.

  • Дистанция крафта: Верстаки теперь могут брать материалы из сундуков в радиусе 14 блоков по горизонтали (было 7) и 6 блоков по вертикали (было 4).

  • Подсказки: Станки для обработки теперь отображают всплывающие подсказки к предметам в меню требований для улучшения.

  • Еда: Все сырые фрукты и овощи теперь дают только эффект «Регенерация здоровья I». Приготовление пищи дает дополнительные бонусы.

  • Предметы: Выпавшие предметы больше не застревают на боковых гранях блоков.

  • Факелы: Источники света в руках теперь можно ставить на землю, если они экипированы в слот для инструментов (Utility Slot) во время работы киркой или топором.

  • Инструменты: Анимация взмаха кирки и топора теперь срабатывает только при использовании основного действия.

  • Баланс фермерства:

    • Кукуруза теперь дает 1 Эссенцию Жизни вместо 4 (исправлена ошибка конфигурации, делавшая её выгоднее высокоуровневых культур).

    • Взрослая цветная капуста и тыква больше не роняют обычные семена при сборе рукой или инструментом.

    • Взрослые «Вечные культуры» больше не роняют вечные семена при сборе.

  • Древесина:

    • Бревна теперь отображают тип древесины в подсказке (например, дубовое бревно помечено как «Твердая древесина»).

    • В рецептах слово «Trunk» (ствол) заменено на корректное «Log» (бревно).

    • Для специфических рецептов в подсказке теперь указано, из каких деревьев выпадает нужный тип бревна.

  • Блок дровосека: Больше не считается предметом для разработчиков («Dev» quality); теперь это декоративный блок, который можно создать на мебельном верстаке.


Звуковые и визуальные эффекты

  • Новые звуки удара и разрушения для камня и руд (с дополнительными слоистыми эффектами).

  • Лошади теперь издают корректные звуки бега при езде верхом.

  • Цикличный звук горения факела заменен на более мягкий эмбиент.

  • Настроена громкость звуков свиней, поросят, бородавочников и разрушения коконов.

  • Уменьшена вариация высоты звука при взмахах мечом.

  • Добавлены частицы при разрушении руды и поедании фруктов.

  • Новый эффект над головой NPC при поглощении их памяти.

  • Обновлены визуальные эффекты зелья здоровья (блеск, свечение, спирали).

  • Исправлено положение веревки и рук при взаимодействии с растениями и цветами.

Интерфейс и производительность

  • Теперь можно ложиться спать начиная с 19:30.

  • Добавлена информационная панель, объясняющая систему Воспоминаний при первом использовании Сердца Орбиса (доступна через иконку «?»).

  • Функции полноэкранного режима, смены HUD и скриншота больше нельзя назначить на кнопки мыши.

  • Добавлены предупреждения при запуске предварительных версий игры или открытии миров из других версий.

  • Поле зрения (FOV) при беге ограничено 160°, чтобы избежать эффекта «гипердрайва».

  • Исправлена отмена поиска серверов в локальной сети.

Кастомизация персонажа

  • Глаза: Кошачьи, демонические, козьи, рептилии.

  • Рот: Большой рот, тонкие губы.

  • Волосы: Новый лавандовый цвет.

  • Улучшения: Переработана прическа с челкой, осветлен темно-коричневый цвет.

  • Featherbound Hood: Теперь корректно отображается для владельцев Supporter Edition.

Бой и баланс

  • Атаки оружием теперь проверяют наличие прямой видимости (line of sight).

  • Урон от обычного горения снижен (урон от лавы не изменился).

  • Кактусы и колючки теперь наносят урон типа «Окружающая среда» (Environmental).

Команды и сервер

  • Исправлен порядок аргументов в команде телепортации: /tp <игрок> <целевойИгрок>.

  • Команда /give теперь поддерживает указание прочности предмета.

  • Команды вайтлиста и бана поддерживают как ники, так и UUID.

  • Сервер теперь использует алгоритм BBR для управления перегрузкой сети в протоколе QUIC.

Исправления ошибок и стабильность

  • Исправлен баг, позволявший заряженным атакам не тратить выносливость при быстрой смене слота в хотбаре.

  • Исправлены вылеты при использовании неанглийских названий папок для скриншотов.

  • Исправлена ошибка, из-за которой награды за Воспоминания выдавались слишком рано.

  • Исправлено долгое ожидание «waiting for chunks» при дальности прорисовки менее 128.

  • Исправлена проблема, из-за которой томаты и другие культуры могли не расти (теперь чанк сохраняется при обновлении блока фермерства).

  • Устранено множество причин крашей, связанных с моделями персонажей, плагином воспоминаний и локализацие

Короткая ссылка

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *